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O time de desenvolvimento da Fanatee é responsável por planejar, escrever e manter o código de programação dos nossos jogos. Como parte desta equipe você vai trabalhar com programadores experientes, além de interagir com times de produto, design e BI.
Principais atividades
- Planejamento e desenvolvimento de jogos em Unity
- Lidar com desafios e resolver problemas complexos diariamente
- Trabalhar em conjunto com o time de desenvolvimento e backend para entregar o melhor produto possível
- Reportar evolução e seguir cronograma de desenvolvimento proposto pelo time
- Ter independência para encontrar soluções e capacidade de desenvolver códigos robustos
Você gostou da descrição do trabalho? Sinta-se à vontade para se inscrever mesmo que você não tenha todos os requisitos, estamos à procura de pessoas apaixonadas, dispostas a aprender e crescer (:
O que oferecemos
Remuneração competitiva;
Benefícios flexíveis;
PLR semestral;
Seguro de Vida;
Plano de Saúde e odontológico;
Ambiente descontraído;
Apoio ao desenvolvimento da carreira;
Uma sala para necessários momentos de descanso, cheia de snacks, frutas e bebidas.
Sobre a Fanatee
Somos uma startup fundada em 2013 e, desde então, nos dedicamos para que as pessoas possam jogar Games a qualquer hora e em qualquer lugar. Somos perfeccionistas, guiados por dados e análise e nosso talento consiste em transformar ideias em business: não à toa temos títulos de sucesso em nossa história, incluindo os aplicativos Stop e CodyCross, que juntos contam com mais de 250 milhões de downloads feitos ao redor do mundo.
O mundo digital nos permitiu realizar nosso sonho: passar o dia todo em volta de pessoas talentosas, criando produtos que levam diversão e conteúdo à muitas pessoas ao redor do mundo!
Se identificou com a nossa cultura e objetivo? Então se candidate e venha fazer parte do time Fanatee!
Requisitos
Conhecimentos avançados da linguagem C#Comprovada experiência prática com projetos lançados no mercadoArquitetura orientada em DDDIntegração com componentes nativos Android e iOS (Push notifications, IAP)Conhecimentos de banco de dados local e gerenciamento offlineConhecimento de outras linguagens e plataformas como iOS e Android em nativo
Requisitos desejáveis
Conhecimento/experiência com arquitetura de dados para jogosConhecimentos de recursos do Unity (animator, corotinas, analytics, asset bundles, teste unitario, unity cloud build, elementos de UI, responsividade, WWW assincrono)Conhecimentos avançados da linguagem C# e da IDE do Unityexperiência prática de desenvolvimento em TDDexperiência prática com reactive programming